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任天堂對游戲進行額外的內部審查

發布時間:2019-07-03 來源:網絡轉載 瀏覽:4412次
任天堂對游戲進行額外的內部審查圖片

  【任天堂對游戲進行額外的內部審查】任天堂一直在努力維護老少咸宜的“家庭品牌”形象——前提是要排除《超級銀河戰士(Super Metroid)》等成人風格的游戲。但現在,公司對血腥和暴力的接納程度卻比90年代時開放許多。

  在年度股東大會上(Annual General Meeting of Shareholders),任天堂首席執行官古川俊太郎,就公司的運營政策作答。其中一個問題是,任天堂是否會向索尼學習,啟用公司內部游戲審查標準。

  古川俊太郎表示,任天堂不會插手游戲審查,他們會將這一工作完全交給CERO(Computer Entertainment Rating Organization,日本的游戲評級機構)和ESRB(Entertainment Software Rating Board,美國游戲評級機構)這樣的專業機構。但他也強調,父母仍然可以使用任天堂Switch主機的父母控制(parental control)功能,防止兒童接觸成人內容。

  此外,谷川表示,如果主機公司開始審查游戲,將會損害行業的多樣性和公平性。他說:“任天堂和第三方游戲制造商,都在游戲發售前使用第三方制定的客觀系統分級。如果主機公司武斷的核查,會損害對游戲軟件至關重要的多樣性和公平性,我們會采用父母控制功能來補足審查系統的限制。”

  實際上,從歷史角度看,主機公司是否會主動啟用內部審查,與該主機的市場占有率息息相關。一般來說,在主機市場占有量占優勢的公司傾向于啟用內部審核系統,劣勢方則不會主動進行審核限制。實際上,這也并非索尼第一次主動審查游戲,任天堂按兵不動。回到2002年,索尼PS2主機統治市場時,SCEA(即現在的索尼互娛SIE)就對極限運動游戲《BMX XXX》的裸露內容進行了“和諧”,任天堂GameCube主機和微軟原版Xbox主機都未作任何處理。

  IGN曾對《BMX XXX》的“和諧”問題做了詳細報道

  當時GameCube和現在的任天堂Switch一樣,在主機市場占有額上,相比索尼處于絕對劣勢。而索尼顯然對裸露內容的審核政策也不連貫,在“和諧”了2002年的《BMX XXX》后,索尼第一方開發公司,圣塔莫尼可卡在2005年推出的《戰神》,則包含和《BMX XXX》類似程度的裸露內容,索尼并未對其進行處理。而美國ESRB對這兩款游戲的分級都是M(Mature,17+)分級。


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